Il corso può avere una durata variabile a seconda delle esigenze della scuola, durata e modalità di fruizione da concordare al momento dell'offerta.
Dopo un’introduzione, e una riflessione collettiva (presentate in modo giocoso) sul pensiero computazionale, verrà presentato il linguaggio di programmazione SCRATCH e alcune delle sue potenzialità . Con un pizzico di teoria e molta pratica, integreremo questa risorsa con le altre attività scolastiche, alla luce di un approccio transdisciplinare. Verranno proposti sia giochi già definiti e preparati, per iniziare a familiarizzare con il coding, sia attività da pensare e realizzare insieme.